3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★如何解决视图自动切换的问题?

主菜单->视图->视口配置->SteeringWheels:取消“选择灵敏性”前面的对号。

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★物体上的坐标轴图标怎么变小了?

按键盘上的“ ”和“-”号键,可以放大和缩小坐标轴图标。

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★透视视图中的物体有时显示透明或不显示是什么原因?

显示驱动程序问题。菜单“自定义->视口->显示驱动程序“,切换到“OpenGL”,然后重启3dsMax程序。

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★按F3(线框模式)不显示物体背面的线框怎么解决?

主菜单->自定义->首选项->视口,取消“创建对象时背面消隐”前面的对号。

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★如何取消被选中对象周围的蓝色轮廓?

主菜单->自定义->首选项->视口,“选择/预览亮显”组下,取消“选择->轮廓”前面的对号。

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★主工具栏不见了怎么办?

同时按下ALT 6 键。

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★3dsMax卸载不干净,再次安装不成功问题?

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★如何关闭或显示被选中物体外边的白色线框?

快捷键 J

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★3DMAX右键菜单字体变小如何恢复?

具体是修改了哪里的设置还不清楚,但可以通过初始化的方法恢复。方法:打开C:\Users\用户名\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 – 64bit 文件目录,删除里面对应语言的文件夹,然后重启3dMax。

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★解决3DMAX2018子菜单有时选不上的问题?

打开注册表,找到:[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop] 将”MenuShowDelay”值设成400(毫秒)。

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★V-Ray材质球变成黑色(或灰色)怎么解决?

通常是材质类型和渲染器类型不对应造成的。可能有以下几种情况:

1.当前材质球材质是VR(VRay)材质,但渲染器不是VR(V-Ray)渲染器,需将渲染器设为VR渲染器。

2.当前渲染器是VR(V-Ray)渲染器,但材质不是VR所支持材质类型,例如:MR(Mental ray)类型的材质。

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★为什么“视口配置”面板中找不到“锁定缩放/平移”复选框?

自 3ds Max 2014 起,早期版本中使用的“锁定缩放/平移”复选框已替换为 2D 平移缩放模式,该模式适用于透视视口、摄影机视口和聚光灯视口。

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★3dsMax2017无法导出动画CAT装备作为FBX文件解决方法?

问题:

3ds Max 2017 无法导出动画使用 CATParent 绑定到 FBX (*.fbx) 文件格式从 3ds Max 2017。在重新输入时,绑定 / 动画显示被打断。

原因:

冲突的 3ds Max TMCache 和 CAT 装备控制器。此问题已登录和当前正在查看的 3ds Max 开发人员。

解决方案:

禁用 “3ds Max TMCache 特征。当前有两种方法可以禁用 TMCache :

1.在 3ds Max 中,从主工具栏中,转到 “脚本” > “MAXScript 侦听器”。在 “侦听器” 中,输入 :preferences.enableTMCache = False ( 注意 :这将仅修复该问题在当前 &ProdName; 会话期间)。

在这两种方法实现,FBX 动画,使用 CAT 装备将导出并正确导入。

“TMCache 系统旨在提高播放性能在超线程 CPU。禁用该选项将不产生任何问题并将恢复动画播放到旧系统,它将不包括缓存。

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★安装3dsMax自解压中途停止怎么解决?

之前安装过3dsMax,清理注册表后可以解决。搜索关键词:3dsmax,搜到之后删除,直到搜索完整个注山表。(必要时可再搜一遍)

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★为什么“视口配置”面板中找不到“锁定缩放/平移”复选框?

自 3ds Max 2014 起,早期版本中使用的“锁定缩放/平移”复选框已替换为 2D 平移缩放模式,该模式适用于透视视口、摄影机视口和聚光灯视口。

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★打开文件慢的解决方法?

删除“D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\dlcomponents\DlComponentList_x64”文件,然后重新打开。(这个没有测试过)

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★3d max渲染出来一大片白怎么办?

降低灯光倍增值。然后在自定义首选项那里关闭gamma值。

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★安装插件等出现错误对话框怎么办?

答:将C:\Users\用户名\AppData\Local和C:\Users\用户名\AppData\Roaming两个文件夹中的3dsmax文件删除。

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★为什么3dmax的页面上显现奇怪的字体,只有最上部菜单的字体显示是正常的?

这是机器上Windows字体安装过多的缘故,尤其是安装了一些特别的中文字体等。为此可以将【HKEY_CURRENT_CONFIG/Display/Settings/】文件下的【fonts.fon】的值修改为【vgafix.fon】或者其他的【*.fon】字体,也可以到字体文件夹中将安装的其他字体删除。建议在使用3dmax的机器上不要安装其他的字体。

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★如何将3d max中的历史记录删除?

可以单击【自定义】?【首选项】菜单项,在弹出的【首选项设置】对话框中将【场景撤消】组合框中的【级别】微调框中的数值调小一点,但是这样同时会减少撤消上一步操作的次数。

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★3dmax右侧的【命令面板】没有了该怎么办?

单击【自定义】?【显示UI】?【显示命令面板】菜单项即可将其显示。

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★如果一不小心关闭了计算机,那么如何找到刚刚制作的没有保存的文件?

在安装好3dmax后,单击【自定义】?【首选项】菜单项弹出【首选项设置】对话框,切换到【文件】选项卡中,然后选中【自动备份】组合框中的【启用】复选框,在其下面的微调框中设置【Autobak文件数】以及【备份间隔(分钟)】微调框中的数值。这样在一不小心关闭了计算机的情况下可以单击【文件】?【打开】菜单项,然后在弹出的【打开文件】对话框中找到【Autobak】文件夹即可。

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★如何解决执行【布尔】命令后物件贴不上材质的问题?

因为执行【布尔】命令后的物体贴图坐标一般会丢失,所以在为执行【布尔】命令后的物体赋予材质后一般要对其执行【UVW贴图】命令。

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一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何设置才能使其看起来是绕着瓶子贴上去的呢?

选择一个空【材质球】,为其指定【遮罩】贴图,在【遮罩参数】卷展栏中为【贴图】选项指定【瓶子标签】贴图,为【遮罩】选项指定【标签蒙板】。将调制的材质赋予制作的瓶子造型后对其执行【UVW贴图】命令,然后设置好【UVW贴图】命令的各个参数,使其与瓶子相结合即可。

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★在制作场景的时候所用的【材质球】大于24个,如何才能将其余的材质设置完毕?

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8. 如何将平面图导入场景中作为背景?

首先在3ds max中激活想要加入背景的视图,按下【Alt】 【B】组合键,接着在弹出的【视口背景】对话框中单击【文件】按钮,然后选择想要添加的背景贴图即可。

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★为什么利用mental ray渲染画面屏幕是全黑的?

如果用的是mental ray渲染器,那么很可能是没有安装mental ray的保护服务器。

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★制作了半个人物的脸,用【镜像】命令克隆了半个,用什么办法可以将它们两个合并成一个?

执行【镜像】命令后将其还原成两组【NURBS】线条,再对其执行【曲面】命令,将其变为面即可(要注意线条的顺序)。

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★为什么将CAD的文件导入到3dmax场景中后变成了一个整体,并且利用鼠标一选择就将导入的图形全部选中了?

这是正常的,因为3dmax将其作为一个组来处理了。想要解决这个问题,就要在导入CAD文件的时候,在弹出的【AutoCAD DWG/DXF导入选项】对话框中进行设置。是将同一个颜色作为一个物体,还是将每一个层作为一个物体,可以根据自己的需要进行选择。但是需要注意的是:要想在CAD中绘制图形,就应该将想要分开的物体用不同的颜色或者不同的层分开。在9.0中若导入的是一个CAD实体模型,也可选择一个对象对其进行分类。

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★想将创建的圆柱体的段数增加,因为在进行较大的扭曲时,它不仅会变形,并且会变得不圆滑,但是系统只提供了200段,遇到这种情况时应该怎么办?

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★在制作一张瓷砖的图片时,渲染出来的地面是一整块瓷砖,如何才能将其显示为多个小的瓷砖图案?

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★为什么在执行【放样】命令的过程中,放样所形成的图形截面与所制作的截面正好垂直?

可能是将【放样路径】与【放样物体】搞反了。

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★在制作一张瓷砖的图片时,渲染出来的地面是一整块瓷砖,如何才能将其显示为多个小的瓷砖图案?

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★如何才能在视图的平滑显示模式下看到物体的网格?

使用快捷键 F4。

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★就是怎么才能把多边形(二维图形)变成一个面啊?

可以有好多的方法。可以把多边形塌陷为EDITABLE MESH或是PATCH。也可以给多边形加个EXTRUDE命令,只要把拉伸值设为0就是一个面了

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★大图如何分开来做,请教各位,我想做建筑效果图,建模时每个楼分别另存, 最后如何能放在一起,听说用IMPORT,但是,在IMPORT的时候只需要3DS格式的,我应该怎么做?

制作完全部场景后选择其中的一部分然后输出3ds格式,逐一输出。这样倒入3ds格式后还可以记录倒出时的空间位置,合并后的场景与场景一样.打开其中一个文件,然后用FILE 下的MERGE 就可以了。不过有一个要注意的,你的材质在做的时候最好是起一个不同的名字,要不MERGE起来很麻烦的。顺便说一下,你说的IMPORT是把其他格式文件导入MAX,和EXPORT是相对的,把MAX文件转换成其他格式的。

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★摄影机调节技巧?

摄影机视图的调节有时总感觉不如 Perspective 视图来的顺手,这时我们可以先将摄影机视图转换为 Perspective 视图,调节到满意后,从菜单 VIEw -> Match Camera to View(匹配摄影机到预览视图),就把摄影机扭转了过来,它还有一个很有意思的快捷键Ctrl C ,用起来一定很顺手。

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★如何看 MAX 的工具按钮重复显示?

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★如何才能使保存的 MAX 文件体积更小?

对于硬盘容量越来越大的今天来讲,MAX 文件的体积应该不是个大问题。如果你确实需要这样做的话,可以把场景中的所有模型在 Modify 面板的修改器堆栈全部塌陷,然后再保存就会得到更小的 MAX 文件。

*提示:即使按上面方法保存的文件,使用 Zip 方式进行压缩,仍会有很高的压缩率(大约 55-90%),因此使用 Zip 来压缩不常用的场景文件是个好办法。

★使用透明贴图时打上灯光后透明区出现高光,如何去掉?

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★3d max r3中有没有标注尺寸的工具啊?

在3dmax里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸呀!

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★用惯了CAD,最近开始学习3D MAX这个软件,可是总觉得3DMAX这个软件画出来的图没有CAD那么精确,因为我画的是机械图,所以和实际尺寸最好是一样的,不知道用过这个软件的高手有什么看法?

在CAD中画的模型必须特别精确,导入3D后才能正常使用,否则导入后则是四不象。CAD主要用于工程设计,3D主要用效果图展示。

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★为什么把CAD的文件导入到3DMAX后,都变成的一个整体了,鼠标点一下就把刚导入图形全都选种了,有没有什么工具能把一个整体的图形给炸开。

这是正常的,3DMAX把它作为一个组处理了。要解决这个问题要注意在导入CAD文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一颜色作为一物体。这样你在CAD中作图就要有这种准备。把需要分开的物体用不同的层或不同的颜色等。

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★二次布尔运算如何做?怎么经常出错?

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★为什么我用Fit做出来的模型总不是我预想的样子?

也许x.y轴的放样物体搞反了,调过来试试。

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★请问怎么用4.0版本制作树木?

画出树的造型在贴图时使用凹凸贴图,不过最后效果与贴图材质有关。大面积地做的话,最好找个插件,贴上透明贴图和图案,就成了。

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★我经常用3d画建筑效果图,但这一次需要画几座山连在一起的规划鸟瞰图,不知用什么方法对山的建模教准确,较方便快捷?

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★想把圆柱体的段数增加,因为进行大的扭曲时,它会变形,不圆滑,而系统只能提供200段,还能不能改?

请换一种方式! 放样!也可以做一圆柱,段数为200,而后复制N个(你的机器跑得动的话)接起来统一用弯曲效果即可,也可把第一个变为Editable Mesh,把N个复制的Attach给第一个即可,如变NB应该可以更快些!

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★为什么我的MAX没有门和窗的选项?

从MAX3.0版本后部分版本没有了门和窗的直接建模工具了,其实这二样东西很容易用普通建模而成。

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★我在用方体和球形做布尔运算后为什么参数不能改变了呢?

进行布尔运算后不能修改参数很正常。

3dmax合并模型未响应(两种原因和解决方法)

★BAND。我不会用这个命令。控制不好。

用BEND时,必须把它的分段数调高些,另外还要选择以哪个轴来旋转 。

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★如何制作的线段转换成NURBS曲线?

★我建立了nurbs曲线,但我不知如何找nurbs工具箱?

★我想做一个旋转的楼梯怎么做?

用阵列复制,注意在X,Y,Z轴上设置位移,旋转参数。

★怎样才能在3D中做出由大到小的字呢?

建模 ,要用到4x4x4。动画?用animate动画功能,第一帧一个参数,最后一帧变个参数(小一点)就行了。

★loft放样的fit变形,我试了很久都没有成功,这个功能的确很少用,但是我很想知道是怎么做的!

绘制物体的二个面,再用FIT,分别拾取另两个面,首先确认二条放样曲线没有问题,其次,在FIT窗口中注意操作。仔细按一定步骤,应没有问题。

★我建立了曲线,可仍然找不到nurbs工具箱。

★在3dsmax中做出来的东西都不是很光滑的,请问用什么方法能使其光滑?

把物体的面设多一些就好了。或者用smooth修改器也行。

★我在建模时不知道怎么建弧形的楼梯?

先做直线楼梯,在用bend修改器旋转,或者干脆用楼梯插件。

★我在室内装修的时候要做一张被子,不知道如何建模。

用quad patch,然后把四周的点往下拖,就形成下摆,然后稍微调节一下形皱折,再贴上花不就中了?

★我刚学3D现在需要设计一个厨房,应怎样开始?

先进行室内设计,然后具体建模,就是制作各种东西,最好都用3dmax制作,有的人图省事,大都用photpshop贴2维图片,作出的图令人作呕。最后是打光(重点,决定你的作品是否真实,耐看)。

★在使用3dmax4.0时,使用了布尔运算后,为何我用了Modifystack仍然无法修改前面的,这是为什么呢?

要点子物体级吧~~MAX的修改功能很强大的。给物体加上一个edit mesh,然后来一个塌陷,应该就可以了吧。布尔运算是非常非常占用资源的,建议尽量少用。如果一定要用,最好不使用stack。应尽量在确定不再修改后使用布尔,且使用后将其塌陷。

★在对复合对象进行布尔运算时,我建了两个物体,不选中任何一个和全选中,布尔运算命令都不能用,选一个物体吧,在布尔运算卷展栏中,又只有a物体没有b物体,为什么?

先选取一个物体,然后再按“拾取b物体”钮,点另一个物体就可以了。首先两个物体必须有重叠的部分,先选择一个物体,然后单击布尔运算命令,单击选择目标物体命令(抱歉,英文不记得了),之后单击另一个物体,即可完成运算。在布尔运算卷展下部有一些选项,是用来设置运算方式的,比如剪切,重叠,组合。

★怎样做装在杯子里的水?

你可以把你的杯子再复制一个后把它的点拉下来把它转一下就好了。

★在进行放样的过程中,发现放样后,所形成的图形的截面和我所作的截面真好垂直,不知道怎么回事?

请选取好放样路径,放样路径和放样物体搞反了。或者换一个视图操作。

★3dmax4.0的文字倒角用fit命令做不出想要的效果?

你首先得给你需要文字进行放样,而且对文字可能要处理一下,在子物体下将它们的段连成线,否则放样后是空心字体,对放样物体倒角是bevel。

★请教在MAX4中如何精确的捕捉一个物体的顶点。

可以啊,用捕捉锁定。

★如何精确的设计一个平面图形?为什么不能调用CAD中的平面图?

你可以用3D的线段画一些简单的图形,3D本身也有精确画图。CAD的图形可以调用的,在3DMAX中有导入命令。

★如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?

鼠标右键单击物体,在弹出的右键菜单中选取转换命令。

★如何才能使A,B两点连在一起?

选择A、B两个点,使用“焊接”命令(设置合适的焊接阀值)。

★我在3dsmax4中导入一束花朵的.3ds模型,包括三个物体:花、花茎、叶子。打算在一个box上散布(scatter)这束花。选中三个物体后,建立compound object, 但是scatter按钮不能用。

将三者group, 或者turn to mesh, 或者collaps。

★我用一张池砖的图片做Material时, 渲染出来的地面是一个单张大的池砖地面,不知怎么样把它改成多个小的池砖图案?

★如何将box倒圆角?

3dmax为用户提供了标准几何体和扩展几何体,请在扩展几何体里找,chamfer-box就是!

★当我用3dmax的edit patch功能想对quad patch两个结点进行焊接时,却找不到焊接按钮,有谁能帮帮我吗?

选择两个节点,再在下面的栏里找到WELD这个单词按一下,不行,就调大一点值。

★请问在室内效果图中地面上,地板砖的交叉处上有小方砖的效果是如何制作的?

最简单的办法:制作一个立方体的小方砖,将其“阵列复制”复制到每个交叉点上。

★为什么字不能作为路径放样?

首先将字转化成spline。

★3ds max3中的bend命令为什么对正方体无效 ?

你的正方体一定没有分段,只有一个段,BEND肯定是没有用的。你把分段数调高就可以了。

★在3DMAX 3.1 中有个meshsmooth命令,但在3DMAX4中为什么却找不到呢?

★用MAX做园林效果图时如何做品种繁多的树、花等。

用帖图或后期处理。建立树的模型较为困难。你可以用treefactry的一个插件。

★布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?

★用布尔运算减去的一部分后,被减去的地方显示不出厚度?

布尔运算显不出厚度,是因为母体的细分度(segs)太小,增加她就可以。布尔运算在运算完后,转化成mesh物体,贴图要加贴图坐标UWP。

★个近处是平原远处是小山的地形应该怎么做?

★在制作文字后渲染,可是出来的都是空心字,如何才能显示实心字呢?

非常简单,使用“拉伸”命令并选择封闭两端。

★在往一幅图里调人物或树木的图片时,为了让效果更逼真,需做怎样的处理。

我想应是要用photoshop制作出透明贴图,再到3DSMAX中赋予物体。在使用人物和树时,要知道它们都是建筑的参照物,一定要比例适中。在单个面上使用opcity贴图,另外就看你的灯光、投影和photoshop的技术了。

★下载几个模型为什么不能修改呢,它为什么是一个整体?

当然可以修改,不过一些模型可能成组或已经修改过,你在修改之前要打散。另外你可以在修改堆栈中找到以前修改的命令。

★我用 bevel profile 做一个果盘时,放样出来的模型总是变形,是否由于放样不对,还是坐标不对,需要如何调整?

颠倒一下,以线为轮廓,以轮廓为线。注意loft下的控制面板里的设置。把线的起点换一下或轮廓颠到一下。

★为什麽无论画任何图都从中心坐标开始,有参数可以控制吗?

在右边命令面板中有坐标参数控制,X轴和Y轴和Z轴定位。

★在3d max中如何做一些看起来比较软的物体 比如沙发,床单等,尤其是沙发各个角的文理?

作一个面片,再用贴图。

★喷泉怎么做,请高人指点!

用粒子系统加重力效果。

★在用loft放样时,产生的线段不是均匀的分布,导致不能正常的使用fit等5项命令,求救怎样才能均匀分段。(类似圆柱体的高)

1、在视图中将你要做的模型的横截面分为若干段。

2、用shape/line描出你所要横截面的范围。

3、再用shape/line确定横截面要走的路线,节点在2个到3个左右。

4、用loft的get shape 作出横截面,其中的path参数就是用来表示横截面若干段的位置。比方说分为三段,那么path就是0、50、100 这样在这三段位置就会出现按照你用shape/line描出轮廓一样的3d图形。最后再用fit将3d图形与line轮廓做修改就能作出你需要放样的模型了。

★在3D MAX中想做一个球从1-50帧是位置的变化,从50-100是形状(如变椭圆)的变化,该怎么办?关键是50帧跟第1帧的大小形状都一样,从50帧才开始变化大小和形状?

★请问怎样把Editable spline 重新组合成一个整体?我用组成的Editable spline图形没法在NUBRS下投影。

把Editable spline转成NUBRS曲线后再投影。

这样做好像不行,光有点对物体是没有用的。你的点是独立的,没有在线或是面上,所以不会对物体有影响。切分面的方法一般是用slice,或是CUT来弄的,好像很少有听说把点合并到面上进行加工的

★想在物体上取消一个结点或线条,但是又不能破坏原物体,该怎么办?

★3DMAX不能导入CAD文件什么原因?

有可能是CAD的版本过高,保存一个低一点的版本。或者截图留言。

★3D MAX 透视图没有选择{真实}的按钮,影子也显示不出来,应该怎么调?

3dmax/自定义/首选项/视口/改变一下驱动。

★在装3D max2014时出现“软件许可证检出失败 错误 20”什么原因

电脑里的3dmax没有卸载干净你就重新安装了。

所有方法都试验过了,耽误了我3天时间,都失败了。最后我强力卸载了3DMAX,并且清扫了残留,但是不要删除本身3DMX文件,又使用本3DMAX文件,重装了一下,前后不过10分钟,ok了。

3D-Max已经使用注册机注册成功,并使用了好长一段时间。后来打开突然提示:软件许可证检出失败 错误20 这是什么原因呢?百度搜索查了好多方法,

第一种:删除注册文件,把max的许可证文件删掉,重新进行注册即可!

软件新版本的许可证文件位置与以前不同,

XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\FLEXnet\adskflex_tsf.data

win7:C:\ProgramData\FLEXnet\adskflex_tsf.data

第二种:下载破解文件 adlmint.dll 替换安装目录下的同名文件,直接将破解 Crack 文件下的 adlmint.dll 复制替换

x:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\adlmint.dll

第三种:这是应为你的电脑关闭了一项服务而已。

在 计算机》管理》服务》找到FLEXnet licensing Service 启动它就行。

我按顺序尝试以上方法,一二方法不成功。第三种简单有效。于是就此止步。

★3dmax中出现critical warning怎么办?

这个是提示您显存不足,您可以切换到独显试一下,如果还是不好,您可以更新一下显卡驱动试试的。

★安装3dmax2012显示只有一个安装产品,我记得好几个产品,而且安装快,完了桌面没有图标,怎么回事?

去3dmax2012安装的文件夹,看看里面的3dmax能不能打开,还不能的话,再看看是不是防火墙给拦截了。进控制面板,卸载程序里看看还有没有AUTODDESK的程序,还有我的文档里面看看关于3dmax的文件夹,有的话东西都删了,然后再重装 再看看注册机。

你的系统支持你安装的版本吧。你去安装的文件夹,看看里面的3d能不能打开,还不能的话,再看看是不是防火墙给拦截了。

一样的系统,可能是硬件问题,现在3d的渲染很强大,显存低了是运行不了的。右键3d可执行程序-属性,用兼容性运行试试。实在不行换一个低点的版本吧。

★3dMax2012安装产品出现错误解决办法(win7 32)?

1.打开3dmax2012的解压包,进入后找到x86文件夹(请64位的童鞋进x64文件夹)

2.×86文件夹下会有4个文件夹

先打开max文件夹,有一个3dsMax2012.msi文件,双击进行安装,这个就是刚才安装失败的max主程序。

3.安装好主程序后,再打开其余三个文件夹,双击.msi文件进行安装,其中就有另一个安装失败的Composite 2012

都装好后到桌面上会有3dmax2012图标,双击……..接下来各位该干嘛都懂了…

★3dmax 但是打开软件出现”Error while registering plugins” 对话框 怎么解决

删除这两个位置的3dsmax文件夹里的所有文件 C:\Users\***\AppData\Local\Autodesk\3dsMax C:\Users\***\AppData\Roamingl\Autodesk\3dsMax ***为你当前使用的用户名 删除之后修复安装 3dsmax 然后就OK了 事故的主要原因是写在的时候3dsmax不自动删除这两个文件造成了插件注册的冲突 3dsmax2013 和3dsmax2014都可能出现这个问题

★3dmax文件打不开,缺少Autodeskmaterial.dlt文件,能帮忙吗?

基本上的意思是缺少一个注册表,你下载的安装文件里面应该自带了一个这个文件,后缀名就是.dlt。把这个文件复制到3D安装文件夹里面就OK。

★在打开3d max 出现 the software license check out failed Error 20 的错误?

第一种:删除注册文件,把max的许可证文件删掉,重新进行注册即可!

软件新版本的许可证文件位置与以前不同,

XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\FLEXnet\adskflex_tsf.data

win7:C:\ProgramData\FLEXnet\adskflex_tsf.data

第二种:下载破解文件 adlmint.dll 替换安装目录下的同名文件,直接将破解 Crack 文件下的 adlmint.dll 复制替换

x:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\adlmint.dll

第三种:这是应为你的电脑关闭了一项服务而已。

在 计算机》管理》服务》找到FLEXnet licensing Service 启动它就行。

★VR灯光材质贴图为什么显示不出来?

把灯光材质的颜色变色黑色就可以了。

★有什么办法可以把贴图在视图中显示出来呢?

★3dmax2014为什么老是变成线还一闪一闪的?

在“首选项”中更改“显示驱动”方式,然后重启3dmax试一试。

★我电脑刚装了2012版本(中文)的3D Max,找开后怎么四个视图窗口都是透明的,直接可以看到桌面什么原因?

可能是显示的问题,看一下显卡驱动,再就是更改一下自定义里面的图形驱动程序试试!

★3D 摄像机怎么锁定啊?

先选中摄影机的目标点 点层次 链接信息 把目标点的XYZ轴打钩锁定

★请问我归档后贴图丢失怎么解决?

在其他电脑上做得东西换个机子就没有贴图了 而且我忘记时在什么地方上的贴图

很简单,不过要在你正在用的电脑上有你要的贴图。

不过我建议你每次做完就立刻归档,因为有时候下次归档出现问题的话就不一定可以收集到咯

★3dmax中的图形合并 为什么在顶视图能看到出来的形状底视图却不能看到?

只要把模型转过来就可以了,这是3dmax的漏洞。

★3d max出现“显示器驱动程序已停止响应,并且已恢复” 为什么出现,怎么解决?

更改“显卡驱动程序”重启3dmax。

标准材质和VR渲染器有的不兼容,线框就是其中的一个。

★3dmax另存为归档出现这个,直接无响应卡死,求解决办法?

按f11 输入t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller回车。

★3dmax缓存过大引起保存文件时间过长?

在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:

(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记住一定要在同一行的结尾回车,成功的话,会显示OK

还有一个清除垃圾的方法,即清除场景中的空物体。按字母h > 按面数排列> 选择面数是0的物体> 确定> 删除。就行了剩下其它的物体:全选择> 导出obj > 然后新建导入。这样场景绝对干净。

★3dmax vray的渲染器,给了vray材质也点了显示材质,视图中还是看不到材质怎么办?

★VR3.0渲染噪点的解决办法?

对于使用vr3.0的朋友,如果出现了图上很多噪点的情况,那大部分就是在设置的时候没有注意到vr3.0的新功能,那就是概率灯光,默认是勾选的数量是8。

先说下个人对概率灯光的理解,首先这次vr3.0的更新最大的亮点就是渲染速度的提升,其中这个概率灯光增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量,同时我也感觉这也是配合LWF的工作模式默认设置

对于噪点的出现解决办法有2中方法

第一个方法是:将概率灯光后面的参数8加大,改成50或者更高(这种方法不是很科学)

第二个方法是:将概率灯光前面的勾取消掉,也就是说不启用概率灯光这个参数。

建议使用第二个方法

那好,我把概率灯光取消掉再次渲染看下图像。

可以看到图像已经没有了噪点,另外在说一点,使用LWF渲染的朋友,如果默认的将颜色映射下的莱因哈德改成了线性倍增也会出现少量噪点,原因在于伽马那个地方是1还是2.2.这个我就提一下。

★老师我这个3D放着一会不画,再开就容易黑掉 什么原因?

电脑配置低,资源占用过多,场景太复杂引起的运行内存不足。

★怎么把图片导进max里很不清晰?

Alt b清晰度,把这里成倍的递增就可以了。

★安装2DMAX过程中出现1:5 2:adlmPITSetProductInformation failed.3:25提示,导致安装中断,如何解决?

手动删除ProductInformation.pit文件,然后重新安装。

文件位置:

Windows XP:

C:\Documents and settings\All Users\Application Data\Autodesk\ADLM\ProductInformation.pit

Windows Vista/Windows 7:

C:\ProgramData\Autodesk\ADLM\ProductInformation.pit 或

C:\users\all users\autodesk\ADLM\ProductInformation.pit

“adlmPITRemoveProductInformation failed”信息可能意味着ProductInformation.pit文件损坏。解决方法是手动删除该文件,然后重新运行安装进程。

★3d max2010中出现“创建渲染元素出错”什么原因?

3D渲染出这个Error creating the render elements什么意思?

是“渲染元素未能创建”的错误提示。可能是安装程序里缺少渲染元素的程序文件,建议重新安装完整版来解决此问题。

★给物体加了多维子材质后 UVW贴图怎么正确的赋上呢 ??

可以给对象添加多个UVW 贴图修改器,即进入选择子物体,然后应用uvw贴图修改器。

★恢复3dsMax初始化状态:删除C:\Users\longge\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2017 – 64bit\目录或对应语言版本的子目录

或者命令行加-h参数启动3dmax:3dmax.exe -h

★显卡驱动错误,不能初始化显卡驱动问题?

检查显卡驱动是否安装正确,如果确认已正确安装,试一试命令行或快捷方式中加 -h 参数启动3dsMax。如:3dsmax.exe -h

★V-Ray材质球变成黑色(或灰色)怎么解决?

通常是材质类型和渲染器类型不对应造成的。可能有以下几种情况:

1.当前材质球材质是VR(VRay)材质,但渲染器不是VR(V-Ray)渲染器,需将渲染器设为VR渲染器。

2.当前渲染器是VR(V-Ray)渲染器,但材质不是VR所支持材质类型,例如:MR(Mental ray)类型的材质。

★多边形顶点焊接问题:不能把所选点全部焊接?

解决方法:可以分次焊接。即应用一次之后,再应用一次。

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