怎样自创三国杀武将(三国杀最复杂的武将)

《三国杀》要怎么投稿自己设计的武将?

先去贴吧爆,然后找客服

怎样自创三国杀武将(三国杀最复杂的武将)

普通玩家参与到游戏设计中的先例并不是没有,三国杀官方一将成名中五个系列都是直接取材于玩家群体的投稿中,仅仅是在个别武将上有一些细微的改动,这也给予了玩家们DIY新武将极大的动力。

关于投稿的渠道却没有明确的规定,除去一些征稿的活动以外,玩家想要将自己的作品进入三国杀设计团队的视线中,方法并不是很多。

1.直接联系游戏客服提交作品,曾经见过不少优秀的玩家自创的武将,印象最深的是南华仙人的初稿,相当有趣。

2.在一些三国杀玩家交流平台发表造势,获得认可,比如官方论坛、百度贴吧、微信小程序等等,这些平台上有不少官方的工作人员。

3.应聘兼职或全职策划,直接参与到游戏设计团队中。

新武将出了一波又一波,现在总体已经趋于饱和,三国中家喻户晓的一些名人基本已经全部上线,剩下一些零星的也伴随着各式各样的圈钱活动出现在各个节点,官方的侧重点在于新机制、新模式,武将的更新当然不会停止,只不过需求量可能会小很多。

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题主真是有心的话或是感觉设计的武将不错确实想得到官方的认可,可以参考以下一些注意事项。

1.一定要最大限度的贴合正史或演义,不论武将的知名度高低,三国杀在取材方面无疑是极为成功的,从武将称号、战功、台词、技能名称与效果等等,都有着有据可查的历史背景,反映着武将的历史与民间形象,并非凭空捏造。

2.武将技能的强度要平衡,虽然三国杀在武将强度的平衡性上做的是一塌糊涂,但仍然是自我感觉良好,每出新将都是直接投入市场后听玩家最真实的反应,太强的话明里暗里的多少都要砍一些,太弱的话就不管了。

3.从阴阳转换技到废除区域,新机制层出不穷,即使都是些中看不中玩的鸡肋东西,但也确实给玩家带来了全新的游戏体验,增加了对局中的多变性与乐趣。现在武将的技能设计走到了瓶颈,开辟新机制也是个不错的路子

以上仅为个人观点,欢迎诸位杀友留言交流。

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