暗黑地牢如何备份存档(挺进地牢全解锁存档)

暗黑地牢存档怎么修改?

1.游戏数据修改指南

首先要说明的是,游戏存档不能直接修改的,需要修改的是游戏本体。
暗黑地牢如何备份存档(挺进地牢全解锁存档)

1、heros文件夹的修改

heros文件夹里面是英雄们的设定文件,示例_template.info.darkest

右键记事本打开,最上面两行是抗性

resistances: .stun眩晕 40% .poison中毒 30% .bleed流血 30% .disease疾病 30% .move移动 40% .debuff负面状态 30% .death_blow暴击 67% .trap陷阱 20%

这里我只给每个英雄加了20%陷阱抗性

接下来一段是武器装甲描述

weapon武器: .name “_template_weapon_0武器等级” .atk命中 10% .dmg伤害 6 12 .crit暴击 15% .spd速度 0

armour装甲: .name “_template_armour_0装甲等级” .def闪避 5% .prot防御 10% .hp生命 33 .spd速度 0

接下来是技能描述

combat_skill技能: .id “attack1″技能名称 .level 0技能等级 .type “melee”类别近战 .atk 80% .dmg 0% .crit 0% .launch发动位置 21 .target目标位置 12 .effect “Unholy Killer 1″技能附加效果

关于位置的说明,文档里有好几种,

发动位置很简单,4321代表你所站的位置

目标位置就有很多了

没有,这说明是给自己的buff

1234,分别对应敌人的站位

@4321,对应己方位置

~1234,表示同时对敌方1234位置造成效果

@~4321,表示同时对己方4321位置造成效果

?1234,表示对敌方1234位置的随机敌人造成效果

2、inventory文件夹的修改

inventory_item:.type “gold”金币 .id “”.stack_limit每格堆放上限 20000

inventory_item:.type “provision”食物 .id “”.stack_limit每格堆放上限 36.gold_value价格 50

inventory_item:.type “gem”宝石,反正我是把所有宝石都加倍了

inventory_item:.type “supply”补给,进图前在商店里买的就是补给品

inventory_item:.type “quest_item”任务物品,我都改成了stack_limit 3,再也不怕任务物品费格子了

3、shared文件夹的修改

shared文件夹里有3个文件夹可以修改,buffs文件夹包含了所有buff,quirks文件夹包含了所有怪癖,traits文件夹包含了所有爆发情绪

由于怪癖和爆发情绪的表述是由一个个buff组成的,所以我只修改了buffs文件,如果把traits文件夹全部改为正面情绪会严重破坏游戏性,我非常不建议修改

对buffs文件的修改

首先搞清楚里面说的是什么,修改起来就很容易了

ACC 精准度

ATK 命中

CRIT 暴击几率

DEF 闪避

DMGL 伤害

DMGH 伤害

MAXHP 最大生命值

PROT 防御点

SPD 速度

HEALDONE 回复技能

HPHEALRECEIVED 获得治疗值

RESOLVEXPBONUS 额外施恩

STRESSDMG 压力抗性

STRESSRECOVERY 压力回复

MOVERESIST 移动抗性

BLEEDRESIST 流血抗性

BLIGHTRESIST 瘟疫抗性

DEATHBLOWRESIST 暴击抗性

DEBUFFRESIST 减益状态抗性

DISEASERESIST 疾病抗性

STUNRESIST 昏迷抗性

TRAPRESIST 陷阱抗性

MOVESKILL 移动概率

BLEEDSKILL 出血概率

BLIGHTSKILL 凋零概率

DEBUFFSKILL 减益效果概率

RESOLVECHECK 施恩概率

STUNSKILL 眩晕概率

at_deaths_door_DMGL 伤害 在死神之门

at_deaths_door_DMGH 伤害 在死神之门

at_deaths_door_CRIT 暴击几率 在死神之门

rangedonly_DMGL 伤害 远程

rangedonly_DMGH 伤害 远程

rangedonly_ACC 精准度 远程

meleeonly_DMGL 伤害 近战

meleeonly_DMGH 伤害 近战

meleeonly_CRIT 暴击几率 近战

lightabove_CRIT 暴击几率 当火把大于

lightabove_ACC 精准度 当火把大于

lightabove_STRESSDMG 压力抗性 当火把大于

lightbelow_CRIT 暴击几率 当火把小于

lightbelow_ACC 精准度 当火把小于

lightbelow_STRESSDMG 压力抗性 当火把低于

STRESSRECOVERYCAMPING 压力回复 在扎营时

4、trinkets文件夹的修改

trinkets就是护符,在这个文件夹里有所有的护符属性,事先说明,修改trinkets文件必须先做好存档和文件夹的备份,我因为修改它已经丢失了好几次护符了(所有护符全部不见)

由于trinkets文件夹里也是由各种buff组成的,想要添加修改护符属性的可以对照buffs文件来修改,添加或减少都随你便,但是不要一下修改的太过,否则极容易发生护符消失的情况,请谨慎!

挺进地牢新手玩法技巧攻略,挺进地牢新手怎么玩?

1.展开全部

方法/步骤

开始游戏后,选择难度,萌新就选简单的难度,地图很容易上手,但是很难玩

然后,这里有三个职业,战士法师射手,战士是肉盾,法师可以加血,辅助,射手是输出,双击两下可以选择自己喜欢的职业

然后我们可以选择一个天赋,根据自己的职业选择,很多天赋都有自己的好处

接着在最顶上有个基地,可以发展科技,来提升金币和木材

还可以建造11个农民来采金币,前期技能和农民均衡发展,要不然顶不住

宝宝身上会通过击杀的小怪,随机掉落装备,4件装备可以融合成一个高等级的装备

技能学习的同时,还可以升级技能,一共可以升级5次

2….其实每关boss都挺好打的,前提是2者之一,1是你有耐心,不要急着冲到前面去

画面以及音乐做得比较好的游戏来试试啊,游戏对于拳皇系列这个主题也有着不错的还原。人声结合音乐作为游戏中的背景音乐,这种音乐在原作中是属于极其经典的类型,有小清新的人物还有帅气的,装备很霸气搭配上王牌p对z决的画面可是真的很完美啊

3..其实每关boss都挺好打的,前提是2者之一,1是你有耐心,不要急着冲到前面去 画面以及音乐做得比较好的游戏来试试啊,游戏对于拳皇系列这个主题也有着不错的还原。人声结合音乐作为游戏中的背景音乐,这种音乐在原作中是属于极其经典的类型,有小…

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