游戏版号为什么难拿(最新游戏版号发放名单)

为什么现在游戏版号那么难拿到?

在过去的19年里面,版号大幅度缩水,释放出一个信号:游戏行业精品化,竞争愈发激烈。

要说版号为什么拿到的原因,主要还是因为游戏这个市场太五花八门,如果没有监管卡一卡关就会导致出现换皮套牌游戏,这就是导致版号的现在比较难的主要原因。

在2019年手游中版号超过10个的运营单位还有20家,很多都是休闲益智类的游戏,这类游戏在去年过审都比较快。

游戏版号为什么难拿(最新游戏版号发放名单)

在2020年1570款过审游戏中,国产占据1385款,进口网占185款。

总结:

在18年开始版号逐渐严格,当真个市场逐渐规范后,游戏的版号将会越来越有一定的节奏,并且不会那么的难以下发办法好,所以最后是根据游戏类型来决定版号的下发。

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你好,我是腾讯巡查君,很高兴回答你的问题,希望我的回答能够给你带来帮助。

关于游戏版本号难得到批示的问题,谈谈一些个人看法,不足之处请谅解:

目前新游戏审批在个别省份出现了暂停的情况,比如传闻中所说的广东省。不过也有版号代办机构表示,总局一直没收新游戏材料,版号审批重新开通后,也都是消化2018年累积的存量游戏。在积压产品尚未审批完的情况下,出版局不收新游戏审批是可被理解的。要知道,据国家新闻出版广电总局官网的游戏审批结果页面显示,2018年1-3月共批准了1982款游戏,而在2017年有9651款游戏获批。有行业内部人士估计,至少有5000款游戏仍等待批准。

此外,就在2月15日,才刚刚公示了最新一批获得游戏版号的名单,短短4天时间政策如此反复,网狐是不相信的。另外,据知情人士表示,今年的两会可能会提出更多的简政放权,或会要求地方单位执行,所以现阶段会放停。

综合以上信息,网狐更倾向于:“因待审批的存量游戏较多,所以暂时不接收新游戏的版号申报材料,存量游戏的审批不受影响,仍在照常进行”这种说法。这是最符合常理的。

第九批游戏版号下发,腾讯网易又缺席,对此你怎么看?

没什么看法,版号都是按照积压的顺序来过审的,网易腾讯手里版号充足,根本不会伤筋动骨,反而是小公司手中那一两款游戏没有版号很难受,现在大多在走的路子是付费游戏转免费游戏靠广告盈利,可以直接上架,当然只适合休闲游戏;要么转海外,网易就有几款海外上架但中国大陆没上的;另外,棋牌游戏现在全面凉凉。

我对国产网游毫无期待,现在基本只在steam上,uplay上玩玩游戏。再就是和同事打打王者,所以腾讯网易缺不缺席,我属实不太在意。

说实话这么多年了,国产网游毫无长进,吃相一天比一天难看,现在端游不好赚了,又集体转去做手游,真正的游戏爱好者,谁还会再去在意这些厂商做什么了。国产网游没希望了,等死吧。

楼主你好,我是小二哥。

从去年12月版号审批重启到现在,已经下发了819个版号,而这九个批次819个版号之间,腾讯获得4个,网易获得了3个。

为何腾讯网易等一系列大厂突然在最近几年开发游戏的势头突然变弱,我个人认为这与目前国内游戏环境有着特别大的关系,早几年国内游戏玩家多半都在死磕腾讯,网易,巨人,盛大代理的游戏,再加上当时大家对国外游戏也没有那么关注,steam,桔子等国际游戏平台在国内的知名度有限,所以国内游戏市场这个大蛋糕一直都是由几家大公司一同分享。

但随着游戏直播行业的发展,许多主播发现,国内非常火的几款游戏已经不能满足观众的心理,只有发掘一些大家没有玩过的游戏,才能吸引观众的眼球,所以许多主播开始主攻steam等游戏平台。比如:方舟,绝地求生,都是在一些主播的带动下慢慢的才走进人们的眼球。

回归楼主的主题,这九批版号中,往日的大厂为啥只有几个版号获批,一方面以目前国内游戏的形式,并不能像当年一样随便代理一个游戏就能在国内弄的风生水起,现在的玩家已经不像当年的玩家了,因为现在的国内游戏市场,能够让所有玩家有更多的挑选机会,而代理一款游戏,或者说开发一款游戏的成本往往也不低。

也许网易和腾讯也在观望,他们也在思考就目前的游戏市场,到底一款什么样的游戏才能符合绝大多数玩家的口味,我认为第九批版号下发,网易与腾讯缺席,对玩家来说也许是一件好事,至少从这里,能看到中国游戏产业的发展,我们已经度过了那个粗制滥造的年代,相信未来国内的游戏市场,也一定会逐渐涌现出一批精致的游戏大做,来迎合复杂的玩家口味。

以上是我个人的一些片面认知。码字不易,望楼主采纳!谢谢!

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