世界三大电竞赛事有哪些(世界上最大的电竞赛事)

世界三大电竞赛事赛制?

1.WEG = World e-Sports Games ( 世界电子竞技联赛 )

  WEG,全称World E-sports Games,是继WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶级电竞赛事。其主办方是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet。比赛全程由Ongamenet独家转播,在05年将WEG一跃打造成为全球最正规的职业化电子竞技赛事之一。在国际上被誉为继WCG、ESWC、CPL之后的第四大电子竞技赛事。

  WCG = World Cyber Games ( 世界电子竞技大赛 )

  WCG-世界电子竞技大赛是全球范围内第一个也是最具规模的游戏文化节。其宗旨在于建立E-SPORTS 理念。全世界的玩家通过参加WCG的"对抗"共同体验游戏所带来的刺激与惊险,同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机会。

  始自2000年,一年一度的WCG大赛如今已成为引领数码娱乐文化的先锋,通过E-SPORTS理念和持续将全球游戏竞技比赛的标准化建立了广泛的与游戏相关的产业内容。全球的年轻人跨越了语言、文化以及种族的隔阂,在游戏世界中中发现了新天地。

  ESWC = Electronic Sprots World Cup ( 电子竞技世界杯 )

  ESWC全称ElectronicSportsWorldCup,即电子运动世界杯,是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2002年在法国创立,这之前Ligarena一直致力于推动世界范围的电子竞技运动,曾经成功创办品牌”LanArena”,从1999年至今已经成功举办了7次,在世界范围内获得广泛的认可和赞誉。ESWC已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有70多个国家数十万的爱好者前往法国,在那里等待他们的将是1周的狂欢和超过20万美元的奖金。

  WSVG = World Series of Video Games ( 世界巡回赛 )

  WSVG由Games Media Properties公司创立, WSVG在电子竞技产业中具有领导地位,这项赛事活动是全世界最大的电脑游戏节,到目前为止WSVG已经进入了他的第四个赛季并且已经在全球70多个城市举行过赛事,每年吸引了超过350,000人参与。该项赛事的主要创办人在过去的9年中参与并执行了许多国际性的电子竞技赛事,因此此项赛事具有相当的专业水平。

  CAL = Cyberathlete Amateur League ( 电子竞技业余联盟 )

  CAL,是Cyberathelete Amateur League的简称,意思就是网络电子竞技业余联赛,主要是来自于美国和加拿大的战队参加,由于它是个免费的联赛,每个赛季,都会吸引接近3000支队伍报名,由于北美横跨4个时区(也就是说北美最东部和北美最西部可相差4个小时的时差),为了比赛方便,CAL分为西部,东部,和中部三个赛区。除了CAL-I级别的赛事以外,其他级别的赛事只会在本赛区内部打。

  CPL = Cyberathlete Professional League ( 电子竞技职业联盟 )

  CPL是在国外同类比赛中最有声望的比赛之一,其名望甚至超过了WCG。CPL是从1997年开始,世界上第一个将各类知名的游戏组织起来,并进行竞技联赛的组织。而现在,CPL是覆盖5个大陆的全球性的竞技联赛。同时在30个国家被批准为专业的游戏竞技联赛组织

作为电竞行业规模最大的两项联赛,为何DOTA2的赛事奖金要比LOL高很多?

作为两款最火的MOBA游戏,英雄联盟从上线那天起就一直在与Dota对比,有人说LOL就是一款抄袭游戏,这点咱们不做讨论,这些年拳头将LOL联赛打造成了全球最火爆的电竞联赛,每年的全球总决赛都能吸引海量的关注度,从这点来看,LOL已经足够成功。不过,很多网友也发现了,为何LOL的关注度那么高,但赛事奖金却没有Dota2的赛事奖金高呢?

世界三大电竞赛事有哪些(世界上最大的电竞赛事)上面这张表是2018年电竞职业收入排行榜,收入前20的选手全部是DOTA2的选手,其实不仅是职业选手的收入高,DOTA2的赛事奖金也要比LOL全球总决赛的赛事奖金高出好几倍。

以今年为例,DOTA2的TI8全球总决赛的赛事奖金是2500万美金,冠军可以分走44%的奖金。而英雄联盟S8全球总决赛的赛事奖金是640万美金,相差了四倍多,IG作为总冠军只拿到了560多万人民币。

为何二者都是全球最大的电子竞技赛事,为何奖金差距如此之大?其实主要是跟公司的扶持力度有关,一般而言,总决赛的赛事奖金有以下几个部分组成:

一,门票及周边收入。

二,赞助商支持。

三,运营公司出资。

在前两项上,LOL的收入要大于DOTA2,但是DOTA2为了扶持联赛,官方会将全年收入中的一大部分投入到比赛奖金池中,这部分远不是LOL可比的,DOTA2的吸金能力虽然不比LOL,但是人家舍得在赛事上投入啊,所以DOTA2的赛事奖金自然会比LOL的赛事奖金高出很多了。

各位小伙伴们你们有何看法呢?欢迎留言参与讨论。

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